Open Game Engine 2D API
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函数 | |
void | OGE_RemoveMovie (string sName) |
移除一段影片 | |
int | OGE_PlayMovie (string sMovieName) |
根据名称播放影片 | |
int | OGE_StopMovie () |
停止当前正在播放的影片 | |
bool | OGE_IsPlayingMovie () |
检查当前是否有影片正在播放 |
bool OGE_IsPlayingMovie | ( | ) |
检查当前是否有影片正在播放
int OGE_PlayMovie | ( | string | sMovieName | ) |
根据名称播放影片
[in] | sMovieName | 影片的名称 |
void OGE_RemoveMovie | ( | string | sName | ) |
移除一段影片
[in] | sName | 影片的名称 |
int OGE_StopMovie | ( | ) |
停止当前正在播放的影片